11. JátékosLét Kutatás - Az életben felmerülő valós problémák megoldásában is segíthetnek a számítógépes játékok
Az életben felmerülő valós problémák megoldásában is segíthetnek a számítógépes játékok
A 2014-ben alakult NetCoGame JátékosLét Kutatóközpont 11. alkalommal vizsgálja a magyar gamer közösségeket azzal a céllal, hogy alaposan megismerjék a játékosokat, egyúttal pedig a játékok világát, az erre épülő gamifikációt. A nem csak hardcore gamereknek szánt kérdőívet kitöltők megmutathatják a világnak, hogy a játékosokkal szemben felállított negatív sztereotípiák nem igazak, a játékok igenis jók és hasznosak. Dr. Fromann Richárddal, a JátékosLét alapítójával és Juhász ”Alta” Gergővel, a kutatóközpont szakmai vezető-helyettesével beszélgettünk.